România, campioană mondială la Esports! Țara noastră a învins Portugalia în marea finală
România, campioană mondială la Esports! Este pentru prima dată când o țară din estul Europei câștigă titlul mondial la Counter Strike, în cadrul Campionatului Mondial de Esports de la Riad, capitala Arabiei Saudite.
România este campioană mondială la Esports
România, campioană mondială la Esports! După ce a reușit să se califice din faza grupelor, țara noastră a învins Germania în sferturile de finală, a trecut de campioana mondială en titre, Suedia, în semifinale, și a triumfat în finală împotriva Portugaliei.
„Medalia de aur mondial obținută de tricolori este cea mai mare performanță din istorie pentru echipa de esports a României. E-sportul a devenit sport olimpic în acest an, pe data de 24 iulie fiind anunțată oficial prima ediție a Jocurile Olimpice de Esports care au loc anul viitor la Riad, Arabia Saudita.
Romania a găzduit ediția precedentă a campionatului mondial, în 2023, și este una dintre țările care au înțeles potențialul uriaș al acestui fenomen de mase la nivel global. Sper din tot sufletul ca echipa campioana a României sa fie primită cu onorurile cuvenite la întoarcerea acasă la București.
Este o victorie uriașă pentru viitorul sportului digital, pentru viitorul fenomenului sportiv! Avem șansa ca țară să fim în avangarda unui fenomen global, cu miliarde de fani și practicanți. Această minunată echipă a permis Romaniei să urce la vârful acestui mare val al digitalizării sportului mondial și olimpic”, a declarat Adrian Socaciu, președintele Institutului Sportiv Român și consilier al președintelui Internațional Esports Federation (IESF).
Echipa României a fost alcătuită din Cosmin Teodorescu, Daniel Purice, Ionuț Stănescu, Roberto Guta, Roberto Păun și managerul echipei, Alexandru Ion. Această echipă a reușit să câștige un premiu impresionant, în valoare de 100.000 de dolari.
Titlul de MVP al campionatului mondial a fost acordat românului Roberto Guta, care a avut o performanță remarcabilă. Deși datele oficiale privind impactul acestui campionat mondial încă nu au fost publicate, este de menționat că ediția din acest an a Cupei Mondiale de Esports, desfășurată tot la Riad, a atras peste 500 de milioane de telespectatori.
Jocurile video devin disciplină opțională în licee
În altă ordine de idei, precizăm că Ministerul Educației a anunțat introducerea disciplinei opționale „Dezvoltarea jocurilor video” în programa națională pentru liceu.
Noua disciplină școlară va fi organizată pe durata unui an, cu o oră pe săptămână, fiind disponibilă pentru toți elevii de liceu, indiferent de profil sau specializare. Cursurile se vor desfășura într-un laborator de informatică, asigurând condiții optime pentru desfășurarea activităților practice.
„Disciplina are în vedere inițierea elevilor în toate etapele de dezvoltare a jocurilor, de la proiectare până la publicare, utilizând limbajul de specialitate. Ea permite implicarea elevilor în activități similare cu ale profesioniștilor din domeniu, realizate pe grupe, elevii asumându-și rolurile specifice dintr-o echipă de dezvoltare a unui joc și conștientizând valoarea muncii în echipă”, a precizat Ministerul Educației.
Programul de studiu va acoperi competențe dintr-o gamă variată de domenii, precum narațiunea, designul grafic, ingineria sunetului și managementul de proiect. Acestea vor fi completate de noțiuni din matematică și științe, necesare pentru modelarea comportamentului personajelor și a mecanicilor din jocuri.
Structura programei pentru un an școlar include următoarele module: „Introducere în teoria jocurilor”, „Proiectarea jocului (game design)”, „Instrumente digitale pentru dezvoltarea jocurilor”, „Elemente de bază ale programării orientate pe obiecte și evenimente”, „Grafică și secvențe audio pentru o aplicație de tip joc video„, „Dezvoltarea unei aplicații de tip joc video”, „Testare, depanare și optimizare a aplicației”, și „Distribuirea și publicarea jocului”.
„În România, dar și în alte țări, industria de dezvoltare a jocurilor ocupă un rol important pe piața muncii, iar programa școlară a disciplinei „Dezvoltarea jocurilor video” răspunde nevoilor de alfabetizare digitală din perspectiva noilor cerințe socioprofesionale, printr-un curriculum relevant, vizând formarea unui set de competențe digitale pe care absolvenții învățământului liceal să le poată valorifica în viața activă. De asemenea, disciplina valorifică creativitatea și curiozitatea elevilor, oferindu-le șansa de a dobândi experiență inițială pentru un domeniu extrem de atractiv în rândul tinerilor”, a motivat Ministerul Educației implementarea noii discipline.
Am terminat Facultatea de Limbi și Literaturi Străine în cadrul Universității din București, engleză-germană. Mă consider o fire artistică, fiind dintotdeauna atrasă de poezie și de teatru. Colaborarea cu Capital am început-o în toamna anului 2022.
Informațiile publicate de capital.ro pot fi preluate de alte publicații online doar în limita a 500 de caractere și cu citarea sursei cu link activ. Orice abatere de la această regulă constituie o încălcare a Legii 8/1996 privind dreptul de autor.






